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データ収集スレ:火力について

istmg2017-06-07に開始した「DOA5LR」の中の討論

  1. べりし

    べりし New Member

    キャラ
    ヒトミ

    上段浮かせ
    レシピ 7K→PP4PPP(23F溜め)
    ダメージ 115

    中段P浮かせ
    レシピ 33P→PP4PPP(25F溜め)
    ダメージ 118

    中段K浮かせ
    レシピ 9K→PP4PPP(22F溜め、一応23Fまで溜められるが不安定)
    ダメージ 114

    バースト
    レシピ 6P+K→33P→4KK→PP4PPP
    ダメージ 142

    平均
    124(バーストと33Pの発生が同じのため中Pを除外)
     
    #41
  2. istmg

    istmg Active Member

    メイン:
    ジャン・リー
    キャラ
    レイチェル

    上段浮かせ
    レシピ 4H+K→1PP→空中投げ→9P→6KP
    ダメージ 127
     
    中段P浮かせ
    レシピ 7P→空中投げ→9P→6KP
    ダメージ 112

    中段K浮かせ
    レシピ 9K→空中投げ→9P→6KP
    ダメージ 117

    バースト
    レシピ 66P→214P→3PPP+K投げ
    ダメージ 146

    平均 130

    流石にパワフルですねー。
    へこんだ属性とバーストがかぶってるのもバランスに貢献してます。
     
    #42
  3. istmg

    istmg Active Member

    メイン:
    ジャン・リー
    キャラ
    不知火舞

    上段浮かせ
    レシピ 8K→4P214P→PPPP
    ダメージ 117

    中段P浮かせ
    レシピ 3P+K→6PP214P+K
    ダメージ 105

    中段K浮かせ
    レシピ H+K→3P→6PP214P+K
    ダメージ 115

    バースト
    レシピ P+K→8K→6PP214P→6PKP
    ダメージ 133

    平均 122

    まあ火力についてはこんな所でしょう。
    舞の真価はそこじゃないですからね。
    ある意味十分ともいえます。
     
    #43
  4. ごう

    ごう New Member

    メイン:
    ティナ
    とりあえず他にも触ったキャラを埋めます

    キャラ
    ジャッキー (6_KHは居合と表記)

    上段浮かせ
    レシピ 居合>4H+K>居合>4H+K>1P+KPK
    ダメージ 123

    中段P浮かせ
    レシピ 23P>5P>4H+K>居合>4H+K>1P+KPP
    ダメージ 125

    中段K浮かせ
    レシピ 6K>5P>4H+K>居合>4H+K>1P+KPP
    ダメージ 127

    バースト
    レシピ
    66H+K>フリーステップ>4H+K>居合×3>4H+K×2>7K
    ダメージ 153

    平均 134

    自分はジャッキーは高火力のイメージでしたが、イメージ通りでしたね。CBから浮かせて居合3回は難しいですが、ジャッキー使いなら余裕なんでしょうか。脱線しますがαには居合4回であとは同じコンボが入ったりします。
     
    #44
  5. istmg

    istmg Active Member

    メイン:
    ジャン・リー
    ついに151の壁を超えてくるキャラがいましたね。
    そして穴のない見事なバランス!
    コンボ強キャラといっても過言ではないでしょう。
     
    #45
  6. ごう

    ごう New Member

    メイン:
    ティナ
    キャラ
    レオン

    上段浮かせ
    レシピ 立ち途中K>3P>空中T
    ダメージ 114

    中段P浮かせ
    レシピ 8PPP>空中T
    ダメージ 122

    中段K浮かせ
    レシピ 9K>6PP2K
    ダメージ 99

    バースト
    レシピ 6P+K>8PPP>空中T
    ダメージ 135

    平均 116

    重量級でまさかの数字。自分が見逃してる可能性も高いので、使い手の方修正お願いします。

    レオンの良さは最後の投げを好きな向きに投げられる所なので、火力そのものは抑えめなんですかね。

    ※修正入れました。AKAさんご指摘ありがとうございます
     
    #46
    最後に編集: 2017-06-10
  7. istmg

    istmg Active Member

    メイン:
    ジャン・リー
    これは意外w
    66PP・8PPP・33Pなどによる地上+即浮きでコンボを完走するのが売りなんでしょうね。
    で、これらを嫌がってホールドするとタメバーストや強烈な投げが飛んでくると・・・
    しかしながら1サイクルは安め。
    調べてみないとわからないもんですなあ。
     
    #47
  8. ごう

    ごう New Member

    メイン:
    ティナ
    自分もこれはかなり驚きました。9Kなんか中量級にはCr3まで行かないと空中Tに行けないですからね。レオンは中K浮かせはネックなのかなと改めて認識しました。

    おっしゃる通り、タメCBや投げを意識させて即浮かせコンボが売りなんでしょうか。で、吹っ飛ばしでぶつけて追加ダメorダッシュからのダウン投げを迫りに行く…

    なんとなく、この感じだとバースも1コンボは思ったより安いのかなって気がしてきました。

    練習したキャラは以上なんで、あとはやれるとしたらアインみたいななんとなく見つけやすそうなキャラになりますかねw
     
    #48
  9. istmg

    istmg Active Member

    メイン:
    ジャン・リー
    いや十分手伝っていただけました。
    ごうさんの多大な貢献には頭が下がるばかりです。
    既に調べてあることも試して数字を見なければならないのに、これから調べてもらうとなると流石に気が引けます。
    ありがとうございました。

    と、いいつつも出来れば埋めたいです。
    皆様ご協力お願いします。
    残りは

    レイファン
    ブラッド
    アイン
    バイマン
    エリオット
    紅葉
    バース
    こころ

    エレナ
    ミラ
    リグ
    クリスティ
    ゲンフー

    ですかね。
    このキャラ知ってるよ!っていう人是非!
     
    #49
  10. AKA

    AKA New Member

    メイン:
    ラ・マリポーサ
    上段レシピですが、ダメージ114になるかと。112は浮かせて即空中Tのときすね。
    中Pは8PPPがホールド不能派生なので浮かせ技と見なしていい気がします。そうすると122。
    あと中Kは9K→6PP2Kで99が入りました。
    平均116で、ちょびっとだけ更新です~
     
    #50
  11. ごう

    ごう New Member

    メイン:
    ティナ
    ご指摘ありがとうございます!カウンター補正の即投げと3Pからの投げを比較した時にゴッチャになっちゃってました。

    中Pも8PPPで調べれば良かったんですね。そして中Kもレシピの考えが足りませんでした。修正しときますね。
     
    #51
  12. アパ

    アパ New Member

    都道府県:
    東京都
    メイン:
    ハヤブサ
    中K浮かせですが
    6KK PPKKPで 115でした。
     
    #52
  13. ごう

    ごう New Member

    メイン:
    ティナ
    ありがとうございます!こちらも修正しときます。穴だらけで申し訳ないです…
     
    #53
  14. ヨンさん

    ヨンさん New Member

    メイン:
    アイン
    キャラ
    アイン

    立ち途中K(20F)はwsKと記載してます


    上段浮かせ

    レシピ wsK→wsK→66KKK

    ダメージ 126


    中段P浮かせ

    レシピ 8P→wsK→6KK

    ダメージ 106


    中段K浮かせ

    レシピ 33K→3P→PP6PK

    ダメージ 111


    バースト

    レシピ 6P+K→wsK→wsK→66KKK

    ダメージ 141


    平均 126
     
    #54
  15. 淪文

    淪文 New Member

    メイン:
    バイマン
    キャラ
    バイマン

    上段浮かせ
    レシピ 9K>3K3P+KT
    ダメージ 117

    中段P浮かせ
    レシピ 236P>66P>3K>ダウン投げコンボ(66Por3Kにディレイ)
    ダメージ 126

    中段K浮かせ
    レシピ 2_5K>3K3P+KT
    ダメージ 117

    バースト
    レシピ 4P+K(要軸移動)>4P6K>3K>ダウン投げコンボ
    ダメージ 148

    平均 127

    中段K浮かしが立ち上がりながらになるので20f以内に出せるのかは怪しいです
    不可の場合は(ちとコツが要りますが)
    レシピ 7K>(振り向き)>3K>ダウン投げ
    ダメージ 117

    ダウン投げコンボが抜けられる前提場合はレシピが変わって
    中段P浮かせ
    レシピ 236P>3K3P+KT
    ダメージ 114

    バースト
    レシピ 9K(要軸移動)>9P3P+KT
    ダメージ 134

    平均 123

    になります
     
    #55
  16. istmg

    istmg Active Member

    メイン:
    ジャン・リー
    ヨンさんありがとうございます。
    中Pは 9P→振りむき3P→PP6PKじゃないんですね、昇りまわし蹴りは減りますからね。
    33Kからの伝統のコンボは結構減るイメージがありましたがそうでもありませんね、なるほど。
     
    #56
    最後に編集: 2017-06-14
  17. istmg

    istmg Active Member

    メイン:
    ジャン・リー
    バイマンはC1から伸びない印象ありましたが普通に減りますね。
    むしろC1でこれに近いコンボが入るわけで効率の良さが窺えますね。
     
    #57
  18. サトヤス

    サトヤス New Member

    都道府県:
    東京都
    メイン:
    パイ
    自分の勘違い(上段浮かせ技、1Pは発生22Fなので発生14FのKに変更)や、ホールド不可継続技での浮かしはOKとの事なのでコンボを編集しました。
    それによって平均ダメージは更に減りましたw
     
    #58
  19. istmg

    istmg Active Member

    メイン:
    ジャン・リー
    Oh...
    まさかの理由でパイがまくって最下位にw
    ここはイメージを守っていくのか!?
     
    #59
  20. ヨンさん

    ヨンさん New Member

    メイン:
    アイン
    中Pはおっしゃる通りのコンボが、私も最大と認識していたのですが、中量に何回やっても最後が入らなかったので今回は省きました。
    もし入れば少しダメージ伸びると思います。
     
    #60

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